Українська
Факультет Інформатики
Національного Університету «Києво-Могилянська Академія»
Інформація про вступ

Кафедра Мультимедійних систем

Рівень сучасного розвитку інформаційних технологій і застосувань комп'ютерних систем значною мірою визначається досягненнями в створенні, зберіганні, передачі та перетворенні інформації, поданої у вигляді зорових, частіше всього рухомих образів, супроводжуваних аудіорядами. Розробка таких інформаційних систем вимагає високої кваліфікації як з дизайнерської, так і з технічної точки зору. Саме тому на кафедрі мультимедійних систем поєднуються напрями технологій мультимедіа і креативного дизайну з високопрофесійним володінням сучасними методами і засобами програмної інженерії. Кафедру мультимедійних систем було створено в 2002 році в рамках міжнародного європейського проекту за програмою TEMPUS-TACIS. Організатор і завідувач кафедри - доцент Володимир Васильович Бублик. Ним ще в 1998 році були започатковані курси мультимедіа, електронного видавництва і обробки зображень, до яких згодом долучилися учні Володимира Васильовича – доцент Андрій Олександрович Афонін, старші викладачі Сергій Олександрович Борозенний і Наталія Євгенівна Вовк, випускниця НаУКМА. Другий напрямок діяльності кафедри пов'язаний з технологіями програмної інженерії. Це - об’єктно-орієнтоване програмування, викладання якого забезпечують крім В.В.Бублика, С.О.Борозенного, Н.Є.Вовк ще і двоє інших випусників НаУКМА: старші викладачі Вячеслав Вікторович Горборуков і Олена Андріївна Бучко. Підручник з об’єктно-орієнтованого програмування В.В.Бублика був відзначений премією імені Петра Могили. Андрій Афонін веде курси проектування і забезпечення якості програмних продуктів разом з курсом креативного проектування, відомого у світі під назвою "design thinking". Доцент Олексій Віталійович Олецький спеціалізується в області Java-програмування і WEB-орієнтованих систем. Доцент Олександр Петрович Жежерун є фахівцем в галузі штучного інтелекту і системного програмування. Поряд з активною педагогічною діяльністю колектив кафедри бере участь в наукових дослідженнях і проектах. Зокрема кафедра з самого початку співпрацює в розбудові віртуального навчального середовища на факультеті, створивши цілий ряд електронних курсів на порталі MOODLE. За участю членів кафедри було успішно виконано чисельні європейські проекти у співпраці з університетами Лондона, Оксфорда, Стокгольма, Мюнстера, Лейпцига, Торуні, Кошіце. Викладачі проходили стажування за кордоном, а студенти відвідували з ознайомчими поїздками університети Мюнстера, Лейпцига і Потсдама, працюючи в проектах або беручи участь в компактних курсах. Фахівці кафедри постійно беруть участь в різноманітних міжнародних конференція, форумах виставках, таких як Frankfurt Book Fair, Bologna Book Fair, Gitex, CeBIT і т.і. Серед досягнень студентів - головний приз 2004 року в Міжнародному студентському конкурсі корпорації SIEMENS “Join Multimedia” (Німеччина), а також спеціальний приз комісії з питань освіти та культури Євросоюзу “Team of Europe” (студенти НаУКМА Тетяна Бондаренко, Ірина Діренко, Ірина Коваль, Оксана Бодня під керівництвом В.В.Бублика і А.О.Афоніна). До сфери інтересів студентів, що навчаються під керівництвом членів кафедри, потрапила також розробка комп’ютерних ігор. В цьому напрямку розроблюються чисельні курсові і випускні проекти. Гра, створена колективом студентів під керівництвом тоді ще студента, а сьогодні вже й аспіранта Володимира Дученчука, здобула перемогу на конкурсі Google в 2016 році.

teachers photo
Доцент
Старший науковий співробітник
Курс призначений для знайомства студентів з основними методами і засобами програмної реалізації сучасних мов програмування, основними принципами і методами конструювання трансляторів з мов програмування, оволодіння виділення функцій і задач мовного процесування у інструментальних середовищах розробки програм. На практичних заняттях методи, що розглянуті на лекціях, будуть демонструватися на прикладах реалізації основних методів і алгоритмів компіляції та інтерпретації програм. Після вивчення дисципліни …
Принципи організації застосувань на основі MVC. Основні фреймворки клієнтської та серверної сторони. Необхідною умовою проходження курсу є попереднє вивчення курсів “Веб-орієнтовані системи”.
В цьому курсі розглядаються сучасні технічні та програмні засоби створення електронних видань, використання яких у сукупності дає можливість підготувати видання будь-якого змісту як для якісного друку, друку на замовлення (Print-on-Demand), так і для використання в електронному вигляді. Також розглядаються сучасні формати (стандарти) електронних видань, а також можливості використання мультимедійних компонентів в виданнях, елементи захисту та канали розповсюдження. Окремо розглядається створення …
Сучасні програмні й технічні засоби створення, обробки, зберігання та передавання мультимедійних елементів, а також розробка мультимедійних сценаріїв і створення комплексних мультимедійних застосувань. Студенти здобувають основні знання та навички роботи з графічними даними, відео, аудіо, анімацією, програмами створення мультимедійних додатків. Результатом роботи студентів стане власний мультимедійний проект.
Вивчаються основні технології, пов’язані з аналізом і трансформацією XML-документів (XSLT та XPath, SAX, DOM та TrAX) та описом структури документів (DTD та XMLSchema). Значна увага приділяється проблемі зв’язування даних. Для проходження курсу бажаним є попереднє вивчення курсу «Методи програмування в середовищі Java